工作职责:
概述:负责拼搭/拼装机甲模型的结构工程建模:使用犀牛(Rhino)、Pro/E(Creo)、UG等工程软件,负责产品结构设计、拼搭关节设计、零件拆分与优化,确保零件拼搭顺畅、关节可动灵活,兼顾生产可行性、成本控制与产品耐用性。
1、根据原型设计、产品需求与建模文件,完成拼搭 /积木 /拼装的3D 建模、零件结构拆件、以及玩法与活动模拟,并可以做铺面,输出STP文件;
2、负责拼搭 /积木 /拼装零件、整体造型、结构件、组合效果的三维表现,确保模型准确可生产;
3、输出用于渲染、手板、结构检查、说明书的模型文件;
4、配合原型(外观)设计师与3D建模师,优化或者平衡模型精度、装配关系与零件合理性;
5、制作产品效果图、场景图、爆炸图、展示动画等宣传与内部评审素材;
6、维护 3D 模型资产,规范命名、版本管理与文件归档。
任职资格:
1、产品设计、工业设计、美术相关专业优先;
2、2-3 年以上 3D 建模经验,有拼搭 /拼装机甲或者流线型模型建模以及结构设计经验者优先;
3、熟练使用 Rhino/Proe/UG/Blender / Maya / 3ds Max /这类软件(要Rhino工程类软件为主,Blender三维动画类软件为辅),懂渲染;
4、负责可动拼搭类玩具(变形金刚、高达、假面骑士、可动小人等)的立体结构拆件与工程工业文档输出,兼顾协同;
5、懂结构与装配逻辑,能准确还原原型设计的零件与拼插关系;
6、模型布线规范、尺寸准确,输出文件适配打样与生产,懂注塑应力分析;
7、责任心强,沟通清晰,能配合项目迭代修改。